Tarn Adams critica los despidos de la industria impuestos por 'personas horribles y codiciosas'

La industria de los videojuegos ha tenido innumerables despidos y proyectos cancelados desde 2023, y a Tarn Adams no le gusta en absoluto.

En la GDC de este año (visto por PCGamer), el diseñador de Dwarf Fortress fue franco al atribuir la culpa de estos eventos a manos de ejecutivos, llamándolos "malas personas".

"Estas decisiones, no suenan prácticas", continuó. "Suena como si fueran impulsadas por personas codiciosas tratando de hacer que algún tipo de capital de riesgo funcione".

Esta semana solo se han reportado hasta ahora "solo" tres despidos (en IGN), pero 2024 ha sido devastador. Solo en marzo, varias estudios han recortado a la mayoría de su personal o han cerrado por completo.

Para Adams, los ejecutivos han creado un "hedor a podredumbre" que permite que los recortes de personal sean incitados por "estructuras de financiamiento y malos incentivos y estupidez".

Líneas de fondo y paracaídas dorados

"[Los ejecutivos] no deberían despedir porque su empresa se desmoronará", continuó. "Pero supongo que tal vez eso ayude a alguien en alguna parte con su resultado final o consiga el aire adecuado dentro del paracaídas dorado correcto".

El éxito de Dwarf Fortress después de su lanzamiento en Steam y itch.io en 2022 no parece haber cambiado a Adams. Breve mente reflexionó sobre si las futuras llamadas de negocios lo harían más empático con lo que pasan los ejecutivos.

¿Su respuesta? "No creo, mierda para todos ellos".

Game Developer y GDC son organizaciones hermanas bajo Informa Tech.